1. الرقم مُضاعِف
الاحتمالات تُعرض غالبًا بالصيغة العشرية (2.50، 1.80…). القاعدة بسيطة: المبلغ × الرقم = ما تسترجعه إذا صح التوقع، بما في ذلك المبلغ الأصلي.
2. الاحتمال المخفي في الرقم
اقسم 1 على الرقم لتحصل على الاحتمال الذي يمنحه المشغّل للنتيجة.
- الرقم 2.00 ← 50٪
- الرقم 1.50 ← 67٪
- الرقم 4.00 ← 25٪
إذا جمعت احتمالات النتائج الثلاث تتجاوز 100٪: الفرق هو هامش المشغّل، ولذلك تكون الكفة على المدى الطويل لصالحه.
3. 1X2
- 1: فوز صاحب الأرض
- X: تعادل
- 2: فوز الضيف
يُحتسب على نتيجة الوقت الأصلي فقط.
4. الفرصة المزدوجة
تغطي نتيجتين من ثلاث: 1X أو X2 أو 12. المخاطرة أقل، لذا الرقم أقل.
5. أكثر / أقل من الأهداف
«أكثر من 2.5 هدف» يعني 3 أهداف أو أكثر في المباراة، و«أقل من 2.5» يعني 0 أو 1 أو 2.
6. ما يعرضه Cote Claire
في كل صفحة مباراة تجد الأرقام الإرشادية 1-X-2 واحتمالات إحصائية مبنية على المستوى والمواجهات والأهداف. المقارنة تساعد على فهم المباراة ولا تضمن أي نتيجة.
تذكير مهم
المراهنة ممنوعة على من هم دون 18 عامًا، وهي ممنوعة أو مقيّدة قانونيًا في عدة دول. هذا الدليل للفهم فقط.
الاحتمالات الإحصائية لمباريات اليوم:
